Вышел бесплатный инструментарий для превращения любой игры на Unreal Engine в VR-тайтл

Praydog,— известный разработчик ПО и моддер VR, совершил казалось бы невозможное, успешно запустив Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) — потрясающий фреймворк, позволяющий превратить любую игру на движке Unreal Engine в VR-тайтл.

Технология находилась в разработке приличное время и добавляет в игры без поддержки VR такие функции, как управление движением, отслеживание головы и другие. Теперь это решение доступно в открытой бете и совместимо с версиями Unreal Engine от 4.8 до 5.3, предоставляя всеобъемлющий набор инструментов для превращения игр в погружающий 6DOF VR-контент с минимальными усилиями.

Мод включает:

  • Полную поддержку 6DOF (движение шлема)

  • Полный стереоскопический 3D

  • Графический интерфейс для удобной интеграции

  • Поддержка OpenVR и OpenXR

  • Собственная система стереорендеринга UE4/UE5 для погружающего VR

  • 3 режима рендеринга: Стерео, Синхронизированный Последовательный и Попеременный/AFR

  • Дополнительно, во многих играх есть частичная поддержка 3DOF движения контроллерами, эмулирующая полунативный VR

  • Дополнительно, во многих играх есть возможность перемещения игрока в пространстве вместе с шлемом

  • Созданная пользователем система на базе UI для добавления управления движением и режима от первого лица в игры, которые этого не поддерживают

  • Автоматическая обработка большинства интерфейсов игры для отображения в 3D-пространстве

  • Внутриигровое меню с ярлыками для настройки

  • Доступ к различным CVar для исправления поломанных шейдеров и эффектов

  • Дополнительная интеграция буфера глубины для снижения задержек в некоторых шлемах

  • Конфигурации для отдельных игр

  • Система плагинов на C++ и поддержка Blueprint для моддеров, желающих добавить дополнительный функционал вроде управления движением.

Подробнее с UEVR и как начать работу с ней можно ознакомиться на GitHub.

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest